通常画面

モンスターストライク & 女性5~9歳 & 斉木楠雄のΨ難

vs.

ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない

男女 比率
男性
0.0%
男性
75.6%
女性
100.0%
女性
24.4%
年代別
5~9歳
100.0%
5~9歳
2.6%
10代
0.0%
10代
14.6%
20代
0.0%
20代
21.5%
30代
0.0%
30代
24.3%
40代
0.0%
40代
27.8%
50代
0.0%
50代
7.8%
60代
0.0%
60代
1.5%
性年代別
男性5~9歳
0.0%
男性5~9歳
1.8%
男性10代
0.0%
男性10代
9.2%
男性20代
0.0%
男性20代
15.4%
男性30代
0.0%
男性30代
19.9%
男性40代
0.0%
男性40代
22.8%
男性50代
0.0%
男性50代
5.2%
男性60代
0.0%
男性60代
1.3%
女性5~9歳
100.0%
女性5~9歳
0.8%
女性10代
0.0%
女性10代
5.3%
女性20代
0.0%
女性20代
6.1%
女性30代
0.0%
女性30代
4.4%
女性40代
0.0%
女性40代
5.0%
女性50代
0.0%
女性50代
2.6%
女性60代
0.0%
女性60代
0.2%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
8
アニメ
6.8
ドラマ
5
ドラマ
1.3
バラエティ
6
バラエティ
2.8
コンシューマゲーム
6
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
7.9%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
47.4%
バラエティ
100.0%
バラエティ
64.6%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
36.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
43.0%
ニュース
0.0%
ニュース
60.7%
スポーツ
0.0%
スポーツ
23.9%
アニメ
アイカツスターズ!
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
100.0%
斉木楠雄のΨ難
100.0%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
30.1%
双星の陰陽師
100.0%
ドラゴンボール超(スーパー)
26.2%
パズドラクロス
100.0%
ワンピース
23.1%
プリパラ
100.0%
91Days
21.2%
アプリ・ソーシャル
0.0%
Pokemon GO(ポケモンGO)
9.4%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
5.8%
0.0%
モンスターストライク
3.6%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
3.6%
0.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
3.4%
PS・XBox系
0.0%
ペルソナ5
1.9%
0.0%
Minecraft
1.5%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
0.0%
実況パワフルプロ野球2016
1.0%
0.0%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
0.8%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
2.3%
マリオカート8
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.6%
とびだせ どうぶつの森
100.0%
マリオカート8
1.5%
ポケットモンスター X・Y
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.5%
劇場映画(月次)
0.0%
君の名は。
9.1%
0.0%
シン・ゴジラ
5.8%
0.0%
映画 聲の形
2.6%
0.0%
スーサイド・スクワッド
1.6%
0.0%
ハドソン川の奇跡
1.5%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
92.1%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
7.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
31.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
29.6%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
39.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
52.6%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
31.2%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
12.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
4.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
35.4%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
26.9%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
24.8%
バラエティ6本以上接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
12.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
63.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
57.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.2%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組未接触
39.3%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
26.2%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
22.3%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
12.1%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組未接触
76.1%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
17.2%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
5.5%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
70.2%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
40.0%
0.0%
健康維持・体力増進
19.7%
知識や教養を高める
100.0%
知識や教養を高める
17.8%
友人、仲間との交流
100.0%
友人、仲間との交流
26.2%
家族との交流
100.0%
家族との交流
23.3%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
11.7%
0.0%
競争、勝負をする
5.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
0.0%
創作の楽しさ
11.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
1.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.3%
0.0%
物語の世界を楽しむ
14.7%
自然にふれる
100.0%
自然にふれる
17.3%
新しい発見
100.0%
新しい発見
14.1%
0.0%
推理を楽しむ
4.4%
0.0%
スリルを味わう
5.2%
大笑いをする
100.0%
大笑いをする
22.0%
0.0%
達成感
16.7%
0.0%
爽快感
20.9%
0.0%
非日常感
13.8%
0.0%
ぜいたくな気分
13.8%
幸せな気持ちになる
100.0%
幸せな気持ちになる
25.7%
0.0%
充実感をえる
23.6%
気分転換
100.0%
気分転換
39.8%
0.0%
一時の現実逃避
16.2%
解放感
100.0%
解放感
23.1%
0.0%
ストレス解消
39.2%
0.0%
感動する
14.7%
0.0%
無心になる
15.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.8%
0.0%
健康には気をつけている
43.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.7%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
25.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
55.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.1%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.4%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
34.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.4%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.4%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.4%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.4%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.6%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.6%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
28.5%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.1%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.5%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
0.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.9%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.8%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
39.8%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.9%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.1%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.6%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
23.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.3%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.1%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.0%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.2%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.3%
0.0%
友人や知人は多い方だ
14.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
48.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.2%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
56.1%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
21.2%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.2%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
57.8%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
47.7%
0.0%
現在の生活には満足している
29.3%
0.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
12.0%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
7.9%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
23.5%
0.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
10.8%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
59.9%
0.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
46.0%
0.0%
計画的に買い物をする方だ
38.8%
0.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
34.0%
0.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
25.1%
0.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
45.1%
0.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
24.1%
0.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
34.5%
0.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
42.1%
0.0%
他人から一目おかれたい
21.7%
0.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
28.5%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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