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追憶の青 & 最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い

vs.

ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン

男女 比率
男性
0.0%
男性
63.7%
女性
100.0%
女性
36.3%
年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
6.8%
10代
0.0%
10代
13.1%
20代
0.0%
20代
19.9%
30代
100.0%
30代
28.0%
40代
0.0%
40代
21.6%
50代
0.0%
50代
8.9%
60代
0.0%
60代
1.6%
性年代別
男性5~9歳
0.0%
男性5~9歳
4.7%
男性10代
0.0%
男性10代
10.3%
男性20代
0.0%
男性20代
13.4%
男性30代
0.0%
男性30代
23.2%
男性40代
0.0%
男性40代
9.9%
男性50代
0.0%
男性50代
0.6%
男性60代
0.0%
男性60代
1.6%
女性5~9歳
0.0%
女性5~9歳
2.1%
女性10代
0.0%
女性10代
2.9%
女性20代
0.0%
女性20代
6.5%
女性30代
100.0%
女性30代
4.7%
女性40代
0.0%
女性40代
11.8%
女性50代
0.0%
女性50代
8.3%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1
劇場映画
0.7
アニメ
19
アニメ
3.3
ドラマ
5
ドラマ
1.3
バラエティ
5
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
19
アプリ・ソーシャル
2.5
コンシューマゲーム
33
コンシューマゲーム
5.5
ニュース
6
ニュース
2.3
スポーツ
3
スポーツ
1.2
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
31.3%
アニメ
100.0%
アニメ
77.2%
ドラマ
100.0%
ドラマ
62.8%
バラエティ
100.0%
バラエティ
73.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
71.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
67.1%
スポーツ
100.0%
スポーツ
40.5%
アニメ
アイカツスターズ!
100.0%
アイカツスターズ!
20.8%
あおおに ~じ・あにめぇしょん~
100.0%
ドラゴンボール超(スーパー)
20.8%
アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
19.1%
ViVid Strike!
100.0%
サザエさん
15.1%
カミワザ・ワンダ
100.0%
ワンピース
13.7%
アプリ・ソーシャル
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
100.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
20.8%
あんさんぶるスターズ!
100.0%
Pokemon GO(ポケモンGO)
14.8%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
100.0%
ガールフレンド(仮)
14.3%
キャンディークラッシュ
100.0%
あんさんぶるスターズ!
11.5%
キャンディークラッシュソーダ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
11.1%
PS・XBox系
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
100.0%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
17.1%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
100.0%
艦これ改
11.4%
グランド・セフト・オートⅤ
100.0%
実況パワフルプロ野球2016
10.6%
実況パワフルプロ野球2016
100.0%
ウイニングイレブン 2017
7.4%
デッドライジング2
100.0%
デッドライジング2
7.0%
DS・Wii系
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
100.0%
マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
11.8%
Wii Fit U
100.0%
モンスターハンタークロス
9.7%
スーパーマリオ 3Dワールド
100.0%
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊
7.5%
Splatoon(スプラトゥーン)
100.0%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
7.3%
劇場映画(月次)
青空エール
100.0%
君の名は。
19.8%
CUTIE HONEY TEARS
100.0%
シン・ゴジラ
14.6%
SCOOP!
100.0%
青空エール
14.6%
エル・クラン
100.0%
CUTIE HONEY TEARS
9.2%
高慢と偏見とゾンビ
100.0%
カノン
7.0%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
68.7%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
21.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
6.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
3.6%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
22.8%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
38.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
27.2%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
11.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
37.2%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
48.1%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
13.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
26.2%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.5%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
24.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
29.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
45.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
16.4%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
8.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
51.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.8%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
32.9%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
26.2%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
25.2%
ニュース情報番組6本以上接触
100.0%
ニュース情報番組6本以上接触
15.7%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組未接触
59.5%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
23.0%
スポーツ番組3-5本接触
100.0%
スポーツ番組3-5本接触
14.7%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
2.8%
余暇に求めるもの
0.0%
リラックス・やすらぎ
58.0%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
36.3%
健康維持・体力増進
100.0%
健康維持・体力増進
16.8%
知識や教養を高める
100.0%
知識や教養を高める
16.5%
友人、仲間との交流
100.0%
友人、仲間との交流
23.7%
0.0%
家族との交流
20.4%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
自分の技術や腕前の向上
9.6%
競争、勝負をする
100.0%
競争、勝負をする
6.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.5%
0.0%
創作の楽しさ
19.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.5%
0.0%
物語の世界を楽しむ
16.1%
0.0%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
100.0%
新しい発見
9.7%
推理を楽しむ
100.0%
推理を楽しむ
16.9%
スリルを味わう
100.0%
スリルを味わう
6.6%
0.0%
大笑いをする
26.1%
0.0%
達成感
28.1%
0.0%
爽快感
29.5%
非日常感
100.0%
非日常感
15.3%
ぜいたくな気分
100.0%
ぜいたくな気分
12.2%
幸せな気持ちになる
100.0%
幸せな気持ちになる
18.7%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
20.2%
気分転換
100.0%
気分転換
30.4%
一時の現実逃避
100.0%
一時の現実逃避
17.7%
解放感
100.0%
解放感
20.3%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
27.8%
感動する
100.0%
感動する
13.7%
無心になる
100.0%
無心になる
18.3%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.2%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.6%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
43.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.8%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
38.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
43.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
45.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.9%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
40.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
39.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.6%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
49.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.8%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味の幅は広い方だ
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
58.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.7%
友人や知人は多い方だ
100.0%
友人や知人は多い方だ
44.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
47.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.1%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
44.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
34.5%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
他人と違った存在として見られたい
35.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.6%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
46.8%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
47.8%
現在の生活には満足している
100.0%
現在の生活には満足している
42.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
100.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
38.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
100.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
27.2%
他人が持っていないものをもちたい方だ
100.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
33.5%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
100.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
32.7%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
45.8%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
100.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
48.6%
計画的に買い物をする方だ
100.0%
計画的に買い物をする方だ
40.9%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
100.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
44.4%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
100.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
38.1%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
100.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
56.3%
自分の意見や考えを主張する方だ
100.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
25.4%
周囲に対して、協調性をもって行動している
100.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
41.7%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
100.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
36.3%
他人から一目おかれたい
100.0%
他人から一目おかれたい
30.4%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
100.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
41.7%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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