通常画面

他人と違った存在として見られたい & 将来を考えて、貯蓄をする方だ & 映画未接触 & 日頃から内面の豊かさを磨いている & 将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい & スマホアプリ未接触

vs.

追憶の青

男女 比率
男性
38.6%
男性
54.1%
女性
61.4%
女性
45.9%
年代別
5~9歳
1.8%
5~9歳
14.0%
10代
5.8%
10代
24.6%
20代
16.2%
20代
0.0%
30代
19.3%
30代
61.5%
40代
13.8%
40代
0.0%
50代
17.0%
50代
0.0%
60代
26.2%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
0.6%
男性5~9歳
0.0%
男性10代
2.2%
男性10代
24.6%
男性20代
8.3%
男性20代
0.0%
男性30代
7.5%
男性30代
29.5%
男性40代
5.1%
男性40代
0.0%
男性50代
5.8%
男性50代
0.0%
男性60代
9.2%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
1.2%
女性5~9歳
14.0%
女性10代
3.6%
女性10代
0.0%
女性20代
7.9%
女性20代
0.0%
女性30代
11.8%
女性30代
32.0%
女性40代
8.7%
女性40代
0.0%
女性50代
11.2%
女性50代
0.0%
女性60代
16.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
0.6
アニメ
9.2
ドラマ
2.2
ドラマ
2.2
バラエティ
1.7
バラエティ
1.9
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
16.7
ニュース
3.3
ニュース
2.9
スポーツ
0.5
スポーツ
1.1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
32.0%
アニメ
20.4%
アニメ
70.5%
ドラマ
49.7%
ドラマ
75.4%
バラエティ
50.0%
バラエティ
45.9%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
13.1%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
63.4%
ニュース
75.4%
スポーツ
22.9%
スポーツ
45.9%
アニメ
サザエさん
7.8%
終末のイゼッタ
56.6%
名探偵コナン
6.0%
チア男子!!
45.9%
ワンピース
5.6%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
45.9%
ドラゴンボール超(スーパー)
5.0%
妖怪ウォッチ
45.9%
ちびまる子ちゃん
2.7%
レガリア The Three Sacred Stars
45.9%
アプリ・ソーシャル
0.0%
追憶の青
100.0%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
70.5%
0.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
61.5%
0.0%
セブンナイツ
56.6%
0.0%
LINE バブル2
56.6%
PS・XBox系
ウイニングイレブン 2016
0.9%
デッドライジング2
45.9%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
0.3%
Forza Horizon 3(フォルツァ ホライゾン3)
45.9%
ペルソナ5
0.2%
スクリーンチート
45.9%
実況パワフルプロ野球2016
0.2%
艦これ改
45.9%
バイオハザード6
0.1%
DYNAMIC CHORD feat.[reve parfait] V edition
45.9%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
0.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
45.9%
スーパーマリオメーカー
0.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
45.9%
とびだせ どうぶつの森
0.6%
ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ
45.9%
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊
0.3%
モンスターハンター4G
45.9%
妖怪三国志
0.3%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
45.9%
劇場映画(月次)
君の名は。
4.6%
青空エール
45.9%
シン・ゴジラ
1.3%
アングリーバード
45.9%
ザ・ビートルズ EIGHT DAYS A WEEK The Touring Years
1.2%
CUTIE HONEY TEARS
32.0%
ハドソン川の奇跡
1.0%
SCOOP!
32.0%
ONE PIECE FILM GOLD
0.9%
エル・クラン
32.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
68.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
32.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
79.6%
アニメ未接触
29.5%
アニメ1-2本接触
12.9%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
5.3%
アニメ3-5本接触
24.6%
アニメ6本以上接触
2.2%
アニメ6本以上接触
45.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.3%
ドラマ未接触
24.6%
ドラマ1-2本接触
26.2%
ドラマ1-2本接触
43.4%
ドラマ3-5本接触
17.6%
ドラマ3-5本接触
32.0%
ドラマ6本以上接触
5.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ未接触
54.1%
バラエティ1-2本接触
26.9%
バラエティ1-2本接触
14.0%
バラエティ3-5本接触
17.9%
バラエティ3-5本接触
32.0%
バラエティ6本以上接触
5.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
29.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
24.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
45.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
70.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
36.6%
ニュース情報番組未接触
24.6%
ニュース情報番組1-2本接触
24.6%
ニュース情報番組1-2本接触
14.0%
ニュース情報番組3-5本接触
13.8%
ニュース情報番組3-5本接触
29.5%
ニュース情報番組6本以上接触
25.1%
ニュース情報番組6本以上接触
32.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
77.1%
スポーツ番組未接触
54.1%
スポーツ番組1-2本接触
17.1%
スポーツ番組1-2本接触
14.0%
スポーツ番組3-5本接触
4.9%
スポーツ番組3-5本接触
32.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.3%
リラックス・やすらぎ
29.5%
好奇心を満たす
52.6%
好奇心を満たす
86.0%
健康維持・体力増進
40.4%
健康維持・体力増進
32.0%
知識や教養を高める
37.3%
知識や教養を高める
61.5%
友人、仲間との交流
36.4%
友人、仲間との交流
56.6%
家族との交流
42.9%
家族との交流
14.0%
自分の技術や腕前の向上
29.0%
自分の技術や腕前の向上
56.6%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
32.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.4%
0.0%
創作の楽しさ
19.1%
創作の楽しさ
24.6%
社会や人の役にたつ
10.7%
社会や人の役にたつ
24.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.2%
0.0%
物語の世界を楽しむ
16.4%
0.0%
自然にふれる
35.5%
0.0%
新しい発見
32.7%
新しい発見
86.0%
推理を楽しむ
4.7%
推理を楽しむ
32.0%
スリルを味わう
7.0%
スリルを味わう
32.0%
大笑いをする
29.2%
0.0%
達成感
35.9%
達成感
14.0%
爽快感
34.4%
0.0%
非日常感
29.9%
非日常感
32.0%
ぜいたくな気分
36.4%
ぜいたくな気分
32.0%
幸せな気持ちになる
51.2%
幸せな気持ちになる
56.6%
充実感をえる
39.6%
充実感をえる
32.0%
気分転換
56.4%
気分転換
61.5%
一時の現実逃避
21.4%
一時の現実逃避
61.5%
解放感
32.4%
解放感
86.0%
ストレス解消
51.0%
ストレス解消
32.0%
感動する
34.1%
感動する
61.5%
無心になる
21.8%
無心になる
32.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.5%
実益や収入に結びつく
11.6%
実益や収入に結びつく
29.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.0%
健康には気をつけている
87.8%
健康には気をつけている
45.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
62.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
70.5%
ファッションには関心がある方だ
71.3%
ファッションには関心がある方だ
45.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
31.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
70.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
45.9%
ふだんよくコンビニを利用する
45.4%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
75.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
75.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
75.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
75.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
70.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
68.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
56.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
70.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
68.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
88.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
65.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
61.7%
「限定商品」というコトバに弱い
70.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
56.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
45.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
54.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
70.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
45.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
90.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
83.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
32.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
78.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
86.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
70.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
77.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
75.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
87.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
45.9%
趣味の幅は広い方だ
63.4%
趣味の幅は広い方だ
70.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
85.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
65.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
75.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
92.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
80.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
70.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
70.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
75.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
45.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
45.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
88.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.5%
友人や知人は多い方だ
48.3%
友人や知人は多い方だ
70.5%
集団で行動するのは苦手である
56.3%
集団で行動するのは苦手である
68.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
68.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
75.4%
人生において、家族は非常に重要である
92.2%
人生において、家族は非常に重要である
70.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
62.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
75.4%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
70.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
78.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.5%
自由になる時間がもっとほしい
75.2%
自由になる時間がもっとほしい
86.0%
日々、ストレスを感じることが多い
72.1%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
現在の生活には満足している
66.9%
現在の生活には満足している
32.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
48.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
32.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
46.3%
流行している商品はできるだけ自分も買う
32.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
75.5%
他人が持っていないものをもちたい方だ
86.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
41.4%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
32.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
79.1%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
54.1%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
72.2%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
61.5%
計画的に買い物をする方だ
68.4%
計画的に買い物をする方だ
32.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
65.6%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
86.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
84.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
32.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
65.8%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
61.5%
自分の意見や考えを主張する方だ
71.1%
自分の意見や考えを主張する方だ
86.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
82.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
100.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
81.8%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
100.0%
他人から一目おかれたい
76.3%
他人から一目おかれたい
100.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
91.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
86.0%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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