通常画面

流行している商品はできるだけ自分も買う & テレビCMには役にたつ情報が多いと思う & 現実世界より、夢や物語の世界にひかれる & 必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である & 男性10代

vs.

逆転裁判6

男女 比率
男性
100.0%
男性
51.9%
女性
0.0%
女性
48.1%
年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
7.4%
10代
100.0%
10代
33.3%
20代
0.0%
20代
22.2%
30代
0.0%
30代
22.2%
40代
0.0%
40代
14.8%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
0.0%
男性5~9歳
3.7%
男性10代
100.0%
男性10代
11.1%
男性20代
0.0%
男性20代
7.4%
男性30代
0.0%
男性30代
14.8%
男性40代
0.0%
男性40代
14.8%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
0.0%
女性5~9歳
3.7%
女性10代
0.0%
女性10代
22.2%
女性20代
0.0%
女性20代
14.8%
女性30代
0.0%
女性30代
7.4%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.3
アニメ
1.6
アニメ
3.4
ドラマ
1.2
ドラマ
1.9
バラエティ
2.0
バラエティ
3.6
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
2
コンシューマゲーム
4.3
ニュース
2.3
ニュース
3.1
スポーツ
1.2
スポーツ
1
ジャンル別
劇場映画
25.0%
劇場映画
18.5%
アニメ
61.4%
アニメ
77.8%
ドラマ
54.5%
ドラマ
63.0%
バラエティ
68.2%
バラエティ
81.5%
アプリ・ソーシャル
56.8%
アプリ・ソーシャル
55.6%
コンシューマゲーム
47.7%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
61.4%
ニュース
81.5%
スポーツ
38.6%
スポーツ
44.4%
アニメ
ワンピース
22.7%
サザエさん
33.3%
サザエさん
20.5%
名探偵コナン
33.3%
ちびまる子ちゃん
18.2%
ちびまる子ちゃん
18.5%
名探偵コナン
13.6%
刀剣乱舞-花丸-
14.8%
仮面ライダーエグゼイド
11.4%
ドラゴンボール超(スーパー)
14.8%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
15.9%
Pokemon GO(ポケモンGO)
14.8%
LINE:ディズニー ツムツム
13.6%
LINE:ディズニー ツムツム
14.8%
モンスターストライク
11.4%
キャンディークラッシュ
11.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
6.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.1%
Pokemon GO(ポケモンGO)
6.8%
ねこあつめ
11.1%
PS・XBox系
ウイニングイレブン 2016
4.5%
Minecraft
11.1%
実況パワフルプロ野球2016
4.5%
戦国BASARA 真田幸村伝
7.4%
進撃の巨人
4.5%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
7.4%
Minecraft
4.5%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
3.7%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
2.3%
ウイニングイレブン 2016
3.7%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
9.1%
逆転裁判6
100.0%
ぷよぷよテトリス
6.8%
Splatoon(スプラトゥーン)
11.1%
スーパーマリオメーカー
6.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
11.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
4.5%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
11.1%
Wii Fit U
4.5%
ぷよぷよテトリス
7.4%
劇場映画(月次)
君の名は。
20.5%
君の名は。
18.5%
青空エール
9.1%
超高速!参勤交代 リターンズ
11.1%
シン・ゴジラ
9.1%
シン・ゴジラ
11.1%
カノン
6.8%
青空エール
7.4%
オーバー・フェンス
4.5%
カノン
7.4%
劇場映画クラス
映画未接触
75.0%
映画未接触
81.5%
映画1-2本接触
18.2%
映画1-2本接触
18.5%
映画3-5本接触
6.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
38.6%
アニメ未接触
22.2%
アニメ1-2本接触
36.4%
アニメ1-2本接触
40.7%
アニメ3-5本接触
20.5%
アニメ3-5本接触
18.5%
アニメ6本以上接触
4.5%
アニメ6本以上接触
18.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
45.5%
ドラマ未接触
37.0%
ドラマ1-2本接触
36.4%
ドラマ1-2本接触
29.6%
ドラマ3-5本接触
18.2%
ドラマ3-5本接触
29.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
3.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.8%
バラエティ未接触
18.5%
バラエティ1-2本接触
34.1%
バラエティ1-2本接触
25.9%
バラエティ3-5本接触
29.5%
バラエティ3-5本接触
37.0%
バラエティ6本以上接触
4.5%
バラエティ6本以上接触
18.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
43.2%
スマホアプリ未接触
44.4%
スマホアプリ1-2本接触
36.4%
スマホアプリ1-2本接触
37.0%
スマホアプリ3-5本接触
20.5%
スマホアプリ3-5本接触
3.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
14.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
52.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
51.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
18.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
38.6%
ニュース情報番組未接触
18.5%
ニュース情報番組1-2本接触
36.4%
ニュース情報番組1-2本接触
40.7%
ニュース情報番組3-5本接触
15.9%
ニュース情報番組3-5本接触
22.2%
ニュース情報番組6本以上接触
9.1%
ニュース情報番組6本以上接触
18.5%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
61.4%
スポーツ番組未接触
55.6%
スポーツ番組1-2本接触
22.7%
スポーツ番組1-2本接触
33.3%
スポーツ番組3-5本接触
11.4%
スポーツ番組3-5本接触
11.1%
スポーツ番組6本以上接触
4.5%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
45.5%
リラックス・やすらぎ
55.6%
好奇心を満たす
34.1%
好奇心を満たす
29.6%
健康維持・体力増進
6.8%
健康維持・体力増進
11.1%
知識や教養を高める
9.1%
知識や教養を高める
3.7%
友人、仲間との交流
52.3%
友人、仲間との交流
29.6%
家族との交流
29.5%
家族との交流
18.5%
自分の技術や腕前の向上
11.4%
自分の技術や腕前の向上
7.4%
競争、勝負をする
11.4%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
創作の楽しさ
4.5%
創作の楽しさ
7.4%
社会や人の役にたつ
4.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
9.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
6.8%
物語の世界を楽しむ
7.4%
自然にふれる
13.6%
自然にふれる
7.4%
新しい発見
13.6%
新しい発見
14.8%
推理を楽しむ
4.5%
推理を楽しむ
3.7%
スリルを味わう
4.5%
スリルを味わう
3.7%
大笑いをする
29.5%
大笑いをする
11.1%
達成感
22.7%
達成感
11.1%
爽快感
22.7%
爽快感
14.8%
非日常感
11.4%
非日常感
11.1%
ぜいたくな気分
9.1%
ぜいたくな気分
7.4%
幸せな気持ちになる
18.2%
幸せな気持ちになる
18.5%
充実感をえる
9.1%
充実感をえる
7.4%
気分転換
27.3%
気分転換
29.6%
一時の現実逃避
9.1%
一時の現実逃避
3.7%
解放感
18.2%
解放感
14.8%
ストレス解消
36.4%
ストレス解消
29.6%
感動する
9.1%
0.0%
無心になる
11.4%
無心になる
11.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.6%
実益や収入に結びつく
2.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.3%
健康には気をつけている
65.9%
健康には気をつけている
48.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
72.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.7%
ファッションには関心がある方だ
65.9%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
81.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
68.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
56.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.2%
ふだんよくコンビニを利用する
81.8%
ふだんよくコンビニを利用する
51.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
86.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
86.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
72.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
54.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
65.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
65.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
84.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
77.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
84.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
86.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.6%
「限定商品」というコトバに弱い
79.5%
「限定商品」というコトバに弱い
37.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
95.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
56.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
93.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
40.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
40.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
90.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
86.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
40.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
90.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
93.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
93.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
44.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
86.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.9%
趣味の幅は広い方だ
72.7%
趣味の幅は広い方だ
22.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
81.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
86.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
22.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
88.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
86.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
72.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.4%
友人や知人は多い方だ
70.5%
友人や知人は多い方だ
25.9%
集団で行動するのは苦手である
56.8%
集団で行動するのは苦手である
51.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
84.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
93.2%
人生において、家族は非常に重要である
44.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
63.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.8%
他人と違った存在として見られたい
63.6%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
63.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
84.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
37.0%
自由になる時間がもっとほしい
88.6%
自由になる時間がもっとほしい
48.1%
日々、ストレスを感じることが多い
70.5%
日々、ストレスを感じることが多い
44.4%
現在の生活には満足している
81.8%
現在の生活には満足している
25.9%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
84.1%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
7.4%
流行している商品はできるだけ自分も買う
100.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
14.8%
他人が持っていないものをもちたい方だ
93.2%
他人が持っていないものをもちたい方だ
29.6%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
63.6%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
3.7%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
77.3%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
44.4%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
79.5%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
48.1%
計画的に買い物をする方だ
68.2%
計画的に買い物をする方だ
18.5%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
72.7%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
25.9%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
68.2%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
3.7%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
77.3%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
22.2%
自分の意見や考えを主張する方だ
84.1%
自分の意見や考えを主張する方だ
14.8%
周囲に対して、協調性をもって行動している
79.5%
周囲に対して、協調性をもって行動している
25.9%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
75.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
37.0%
他人から一目おかれたい
72.7%
他人から一目おかれたい
14.8%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
79.5%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
14.8%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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