通常画面

計画的に買い物をする方だ & 解放感 & 家庭用ゲーム1-2本接触 & 女性

vs.

ラヴァーズ・イン・ア・デンジャラス・スペースタイム

男女 比率
男性
0.0%
男性
33.3%
女性
100.0%
女性
66.7%
年代別
5~9歳
1.4%
5~9歳
0.0%
10代
18.3%
10代
33.3%
20代
22.5%
20代
0.0%
30代
26.8%
30代
33.3%
40代
15.5%
40代
33.3%
50代
9.9%
50代
0.0%
60代
5.6%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
0.0%
男性5~9歳
0.0%
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
0.0%
男性20代
0.0%
男性30代
0.0%
男性30代
0.0%
男性40代
0.0%
男性40代
33.3%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
1.4%
女性5~9歳
0.0%
女性10代
18.3%
女性10代
33.3%
女性20代
22.5%
女性20代
0.0%
女性30代
26.8%
女性30代
33.3%
女性40代
15.5%
女性40代
0.0%
女性50代
9.9%
女性50代
0.0%
女性60代
5.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1
アニメ
1.2
アニメ
7.3
ドラマ
1.3
ドラマ
3.7
バラエティ
3.7
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
1.2
アプリ・ソーシャル
7.7
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
14
ニュース
3.9
ニュース
3.3
スポーツ
0.4
スポーツ
2
ジャンル別
劇場映画
5.6%
劇場映画
100.0%
アニメ
43.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
52.1%
ドラマ
100.0%
バラエティ
73.2%
バラエティ
33.3%
アプリ・ソーシャル
66.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
69.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
21.1%
スポーツ
100.0%
アニメ
サザエさん
19.7%
アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス
66.7%
名探偵コナン
12.7%
アイカツスターズ!
33.3%
ワンピース
12.7%
あおおに ~じ・あにめぇしょん~
33.3%
ちびまる子ちゃん
7.0%
ViVid Strike!
33.3%
ドラゴンボール超(スーパー)
7.0%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
33.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
16.9%
あんさんぶるスターズ!
66.7%
Pokemon GO(ポケモンGO)
14.1%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
66.7%
キャンディークラッシュ
7.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
33.3%
ねこあつめ
7.0%
アナと雪の女王
33.3%
キャンディークラッシュソーダ
4.2%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
33.3%
PS・XBox系
テイルズ オブ ベルセリア
4.2%
ラヴァーズ・イン・ア・デンジャラス・スペースタイム
100.0%
戦国BASARA 真田幸村伝
1.4%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
33.3%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
1.4%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
33.3%
0.0%
うたわれるもの 二人の白皇
33.3%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
33.3%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
9.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
66.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.4%
トモダチコレクション 新生活
66.7%
マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM
1.4%
マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM
33.3%
マリオカート8
1.4%
Wii Fit U
33.3%
どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー
1.4%
スーパーマリオ 3Dワールド
33.3%
劇場映画(月次)
君の名は。
9.9%
青空エール
33.3%
四月は君の嘘
2.8%
オーバー・フェンス
33.3%
シン・ゴジラ
2.8%
CUTIE HONEY TEARS
33.3%
怒り
1.4%
真田十勇士
33.3%
超高速!参勤交代 リターンズ
1.4%
SCOOP!
33.3%
劇場映画クラス
映画未接触
94.4%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
5.6%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
56.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
23.9%
アニメ1-2本接触
66.7%
アニメ3-5本接触
14.1%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
5.6%
アニメ6本以上接触
33.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.9%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.6%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
12.7%
ドラマ3-5本接触
66.7%
ドラマ6本以上接触
2.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.8%
バラエティ未接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
21.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
36.6%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
15.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
56.3%
スマホアプリ1-2本接触
66.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.8%
スマホアプリ6本以上接触
33.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
31.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
25.4%
ニュース情報番組1-2本接触
33.3%
ニュース情報番組3-5本接触
29.6%
ニュース情報番組3-5本接触
33.3%
ニュース情報番組6本以上接触
14.1%
ニュース情報番組6本以上接触
33.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
78.9%
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
15.5%
スポーツ番組1-2本接触
66.7%
スポーツ番組3-5本接触
5.6%
スポーツ番組3-5本接触
33.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
91.5%
0.0%
好奇心を満たす
60.6%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
32.4%
健康維持・体力増進
66.7%
知識や教養を高める
36.6%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
62.0%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
60.6%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
31.0%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
5.6%
競争、勝負をする
33.3%
かけや偶然性を楽しむ
7.0%
0.0%
創作の楽しさ
33.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
9.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
43.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
39.4%
0.0%
自然にふれる
38.0%
0.0%
新しい発見
38.0%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
16.9%
推理を楽しむ
33.3%
スリルを味わう
15.5%
スリルを味わう
33.3%
大笑いをする
45.1%
0.0%
達成感
38.0%
0.0%
爽快感
49.3%
0.0%
非日常感
33.8%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
40.8%
ぜいたくな気分
33.3%
幸せな気持ちになる
63.4%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
52.1%
充実感をえる
33.3%
気分転換
80.3%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
45.1%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
100.0%
解放感
33.3%
ストレス解消
74.6%
ストレス解消
33.3%
感動する
39.4%
感動する
33.3%
無心になる
45.1%
無心になる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
35.2%
0.0%
実益や収入に結びつく
19.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.5%
0.0%
健康には気をつけている
60.6%
健康には気をつけている
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
62.0%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
88.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
26.8%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
26.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
54.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
43.7%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
66.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
33.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
33.3%
趣味の幅は広い方だ
32.4%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
33.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
67.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
39.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
83.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
友人や知人は多い方だ
29.6%
友人や知人は多い方だ
66.7%
集団で行動するのは苦手である
49.3%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
67.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
85.9%
人生において、家族は非常に重要である
33.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
他人と違った存在として見られたい
36.6%
他人と違った存在として見られたい
66.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
67.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
78.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
73.2%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
76.1%
0.0%
現在の生活には満足している
49.3%
現在の生活には満足している
33.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
15.5%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
66.7%
流行している商品はできるだけ自分も買う
8.5%
流行している商品はできるだけ自分も買う
33.3%
他人が持っていないものをもちたい方だ
38.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
33.3%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
9.9%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
33.3%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
83.1%
0.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
71.8%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
66.7%
計画的に買い物をする方だ
100.0%
計画的に買い物をする方だ
66.7%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
63.4%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
66.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
47.9%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
33.3%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
49.3%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
66.7%
自分の意見や考えを主張する方だ
45.1%
自分の意見や考えを主張する方だ
33.3%
周囲に対して、協調性をもって行動している
71.8%
周囲に対して、協調性をもって行動している
66.7%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
74.6%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
33.3%
他人から一目おかれたい
31.0%
他人から一目おかれたい
33.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
62.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
33.3%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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