通常画面

モンスターストライク & 無心になる & 男性5~9歳

vs.

コール オブ デューティ ブラックオプスⅢ

男女 比率
男性
100.0%
男性
73.7%
女性
0.0%
女性
26.3%
年代別
5~9歳
100.0%
5~9歳
5.3%
10代
0.0%
10代
52.6%
20代
0.0%
20代
31.6%
30代
0.0%
30代
5.3%
40代
0.0%
40代
5.3%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
100.0%
男性5~9歳
0.0%
男性10代
0.0%
男性10代
42.1%
男性20代
0.0%
男性20代
21.1%
男性30代
0.0%
男性30代
5.3%
男性40代
0.0%
男性40代
5.3%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
0.0%
女性5~9歳
5.3%
女性10代
0.0%
女性10代
10.5%
女性20代
0.0%
女性20代
10.5%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1
アニメ
2.5
バラエティ
2
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
1
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
2
コンシューマゲーム
5.2
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
42.1%
アニメ
100.0%
アニメ
78.9%
ドラマ
0.0%
ドラマ
52.6%
バラエティ
100.0%
バラエティ
73.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
73.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
0.0%
ニュース
63.2%
スポーツ
0.0%
スポーツ
36.8%
アニメ
サザエさん
100.0%
ワンピース
21.1%
0.0%
あおおに ~じ・あにめぇしょん~
15.8%
0.0%
雨色ココア in Hawaii
15.8%
0.0%
サザエさん
15.8%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
15.8%
アプリ・ソーシャル
モンスターストライク
100.0%
あんさんぶるスターズ!
21.1%
0.0%
キャンディークラッシュ
15.8%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
15.8%
0.0%
キャンディークラッシュソーダ
10.5%
0.0%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
10.5%
PS・XBox系
Minecraft
100.0%
コール オブ デューティ ブラックオプスⅢ
100.0%
0.0%
Minecraft
15.8%
0.0%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
10.5%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
10.5%
0.0%
テイルズ オブ ベルセリア
10.5%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
100.0%
ぷよぷよテトリス
26.3%
0.0%
シャンティ -海賊の呪い-
10.5%
0.0%
スーパーマリオメーカー
10.5%
0.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
10.5%
0.0%
[カタルヒト] WORLD END ECONOMiCA Episode.2 (Spicy Tails)
10.5%
劇場映画(月次)
0.0%
真田十勇士
15.8%
0.0%
シン・ゴジラ
15.8%
0.0%
オーバー・フェンス
10.5%
0.0%
カノン
10.5%
0.0%
後妻業の女
10.5%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
57.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
36.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
5.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
21.1%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ1-2本接触
42.1%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
26.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
10.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
47.4%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
5.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
26.3%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
42.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
31.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
26.3%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
36.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
36.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
31.6%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組未接触
36.8%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
52.6%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
10.5%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組未接触
63.2%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
31.6%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
5.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
0.0%
リラックス・やすらぎ
42.1%
0.0%
好奇心を満たす
36.8%
0.0%
健康維持・体力増進
31.6%
0.0%
知識や教養を高める
15.8%
0.0%
友人、仲間との交流
47.4%
0.0%
家族との交流
42.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
26.3%
0.0%
競争、勝負をする
15.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
21.1%
0.0%
創作の楽しさ
5.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
15.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
15.8%
0.0%
自然にふれる
15.8%
0.0%
新しい発見
10.5%
0.0%
推理を楽しむ
5.3%
0.0%
スリルを味わう
10.5%
0.0%
大笑いをする
26.3%
達成感
100.0%
達成感
31.6%
0.0%
爽快感
31.6%
0.0%
非日常感
21.1%
0.0%
ぜいたくな気分
15.8%
0.0%
幸せな気持ちになる
26.3%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
42.1%
気分転換
100.0%
気分転換
42.1%
0.0%
一時の現実逃避
21.1%
0.0%
解放感
21.1%
0.0%
ストレス解消
36.8%
0.0%
感動する
26.3%
無心になる
100.0%
無心になる
31.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
5.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.2%
0.0%
健康には気をつけている
31.6%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.6%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
42.1%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
42.1%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.9%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.4%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.2%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.6%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
57.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.9%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
63.2%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
52.6%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.6%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.6%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
15.8%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.8%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.4%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.4%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
57.9%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
36.8%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.3%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.2%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
0.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
52.6%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
42.1%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.9%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.2%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.2%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.6%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
21.1%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.4%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.6%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.7%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.9%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.6%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.1%
0.0%
友人や知人は多い方だ
42.1%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
26.3%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.9%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.2%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
31.6%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
31.6%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.6%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.1%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
68.4%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
63.2%
0.0%
現在の生活には満足している
57.9%
0.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
36.8%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
31.6%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
36.8%
0.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
31.6%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
47.4%
0.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
42.1%
0.0%
計画的に買い物をする方だ
21.1%
0.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
47.4%
0.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
47.4%
0.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
57.9%
0.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
47.4%
周囲に対して、協調性をもって行動している
100.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
57.9%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
100.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
42.1%
0.0%
他人から一目おかれたい
31.6%
0.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
36.8%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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