通常画面

妖怪ウォッチ2 真打 & 日々、ストレスを感じることが多い & 健康維持・体力増進

vs.

脱出アドベンチャー 第七の予言

男女 比率
男性
27.3%
男性
0.0%
女性
72.7%
女性
100.0%
年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
9.5%
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
16.6%
30代
100.0%
30代
8.5%
40代
0.0%
40代
65.4%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
0.0%
男性5~9歳
0.0%
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
0.0%
男性20代
0.0%
男性30代
27.3%
男性30代
0.0%
男性40代
0.0%
男性40代
0.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
0.0%
女性5~9歳
9.5%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
16.6%
女性30代
72.7%
女性30代
8.5%
女性40代
0.0%
女性40代
65.4%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
6.1
アニメ
18.5
ドラマ
3.6
ドラマ
3.5
バラエティ
2.2
バラエティ
3.7
コンシューマゲーム
3.9
コンシューマゲーム
5.1
ニュース
8.4
ニュース
6.6
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
72.7%
ドラマ
74.9%
バラエティ
72.7%
バラエティ
83.4%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
74.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
74.9%
スポーツ
0.0%
スポーツ
74.9%
アニメ
妖怪ウォッチ
100.0%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
82.0%
アイカツスターズ!
72.7%
SHOW BY ROCK!!#
82.0%
サザエさん
72.7%
D.Gray-man HALLOW
82.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
72.7%
刀剣乱舞-花丸-
82.0%
ちびまる子ちゃん
72.7%
モブサイコ100
82.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
Pokemon GO(ポケモンGO)
74.9%
0.0%
アナと雪の女王
9.5%
0.0%
キャンディークラッシュ
9.5%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.5%
0.0%
グランブルーファンタジー
9.5%
PS・XBox系
Minecraft
72.7%
デッドライジング2
9.5%
0.0%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
9.5%
0.0%
バイオハザード6
9.5%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
9.5%
0.0%
ぷよぷよテトリス
9.5%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
100.0%
脱出アドベンチャー 第七の予言
100.0%
逆転裁判6
72.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
74.9%
マリオカート7
72.7%
マリオカート8
65.4%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
72.7%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
26.1%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
9.5%
劇場映画(月次)
0.0%
青空エール
9.5%
0.0%
カノン
9.5%
0.0%
真田十勇士
9.5%
0.0%
超高速!参勤交代 リターンズ
9.5%
0.0%
キング・オブ・エジプト
9.5%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
27.3%
アニメ1-2本接触
8.5%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
72.7%
アニメ6本以上接触
91.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
27.3%
ドラマ未接触
25.1%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
9.5%
ドラマ3-5本接触
72.7%
ドラマ3-5本接触
65.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.3%
バラエティ未接触
16.6%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
9.5%
バラエティ3-5本接触
72.7%
バラエティ3-5本接触
73.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
25.1%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
65.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
9.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
72.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
65.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
25.1%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
9.5%
ニュース情報番組3-5本接触
27.3%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
72.7%
ニュース情報番組6本以上接触
65.4%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組未接触
25.1%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
74.9%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
65.4%
0.0%
0.0%
健康維持・体力増進
100.0%
健康維持・体力増進
8.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
家族との交流
72.7%
家族との交流
9.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
72.7%
0.0%
0.0%
達成感
9.5%
0.0%
0.0%
0.0%
非日常感
8.5%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
72.7%
0.0%
0.0%
0.0%
気分転換
72.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.5%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
100.0%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
9.5%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
9.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
9.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
72.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
9.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
18.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.5%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
83.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
27.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
9.5%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.1%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
9.5%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
9.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
74.9%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
27.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
9.5%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
72.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
18.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
72.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
74.9%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
18.0%
「限定商品」というコトバに弱い
72.7%
「限定商品」というコトバに弱い
18.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
72.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
91.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
72.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
27.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
27.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
72.7%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
27.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.9%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
83.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
72.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
18.0%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
74.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
83.4%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味の幅は広い方だ
9.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
9.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
18.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
27.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
74.9%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
9.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
72.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
9.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.9%
0.0%
友人や知人は多い方だ
9.5%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
83.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
72.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
9.5%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
74.9%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.5%
他人と違った存在として見られたい
72.7%
他人と違った存在として見られたい
9.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
9.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
27.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
8.5%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
8.5%
現在の生活には満足している
72.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
72.7%
他人が持っていないものをもちたい方だ
65.4%
0.0%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
27.3%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
73.9%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
100.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
8.5%
0.0%
0.0%
0.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
8.5%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
27.3%
0.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
27.3%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
73.9%
0.0%
0.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
27.3%
周囲に対して、協調性をもって行動している
9.5%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
27.3%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
9.5%
他人から一目おかれたい
72.7%
他人から一目おかれたい
9.5%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
72.7%
0.0%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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