通常画面

世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て & 健康維持・体力増進

vs.

モンスターハンターストーリーズ RIDE ON

男女 比率
男性
32.5%
男性
58.2%
女性
67.5%
女性
41.8%
年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
8.4%
10代
0.0%
10代
16.5%
20代
100.0%
20代
19.6%
30代
0.0%
30代
27.2%
40代
0.0%
40代
14.4%
50代
0.0%
50代
9.7%
60代
0.0%
60代
4.3%
性年代別
男性5~9歳
0.0%
男性5~9歳
6.9%
男性10代
0.0%
男性10代
10.0%
男性20代
32.5%
男性20代
14.2%
男性30代
0.0%
男性30代
10.6%
男性40代
0.0%
男性40代
10.5%
男性50代
0.0%
男性50代
5.2%
男性60代
0.0%
男性60代
0.9%
女性5~9歳
0.0%
女性5~9歳
1.5%
女性10代
0.0%
女性10代
6.6%
女性20代
67.5%
女性20代
5.4%
女性30代
0.0%
女性30代
16.5%
女性40代
0.0%
女性40代
3.9%
女性50代
0.0%
女性50代
4.5%
女性60代
0.0%
女性60代
3.4%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
5.3
アニメ
10.8
ドラマ
5
ドラマ
1.2
バラエティ
4.4
バラエティ
3.0
アプリ・ソーシャル
2.3
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
7.6
コンシューマゲーム
1.7
ニュース
2.3
ニュース
2.6
スポーツ
1.0
スポーツ
0.4
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
4.6%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
40.5%
バラエティ
100.0%
バラエティ
60.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
48.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
51.3%
ニュース
100.0%
ニュース
62.5%
スポーツ
32.5%
スポーツ
17.5%
アニメ
サザエさん
100.0%
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
100.0%
ちびまる子ちゃん
100.0%
ワンピース
47.7%
名探偵コナン
67.5%
ドラゴンボール超(スーパー)
46.3%
斉木楠雄のΨ難
32.5%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
31.5%
終末のイゼッタ
32.5%
双星の陰陽師
30.0%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
67.5%
Pokemon GO(ポケモンGO)
16.7%
あんさんぶるスターズ!
32.5%
LINE:ディズニー ツムツム
7.2%
キャンディークラッシュ
32.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
5.9%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
32.5%
パズル&ドラゴンズ
5.5%
刀剣乱舞-ONLINE- Pocket
32.5%
夢王国と眠れる100人の王子様
5.4%
PS・XBox系
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
32.5%
Minecraft
3.9%
コール オブ デューティ ブラックオプスⅢ
32.5%
テイルズ オブ ベルセリア
2.3%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
32.5%
ペルソナ5
1.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
32.5%
Forza Horizon 3(フォルツァ ホライゾン3)
1.6%
勇者には休みがない!アドバンスド
32.5%
ぷよぷよテトリス
1.4%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
100.0%
モンスターハンタークロス
5.3%
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
3.7%
Wii Fit U
67.5%
ポケットモンスター X・Y
3.3%
牧場物語 3つの里の大切な友だち
67.5%
ぷよぷよテトリス
2.9%
ぷよぷよテトリス
32.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.5%
劇場映画(月次)
カノン
32.5%
君の名は。
6.0%
真田十勇士
32.5%
ペット
5.7%
スーサイド・スクワッド
32.5%
亜人 衝戟
3.9%
0.0%
ONE PIECE FILM GOLD
3.4%
0.0%
四月は君の嘘
2.2%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
95.4%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
3.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
14.4%
アニメ3-5本接触
67.5%
アニメ3-5本接触
28.2%
アニメ6本以上接触
32.5%
アニメ6本以上接触
57.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
59.5%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
21.3%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
17.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
2.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
39.6%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
18.7%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
29.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
12.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
51.6%
スマホアプリ1-2本接触
67.5%
スマホアプリ1-2本接触
23.9%
スマホアプリ3-5本接触
32.5%
スマホアプリ3-5本接触
23.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
48.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
67.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
32.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.6%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
37.5%
ニュース情報番組1-2本接触
67.5%
ニュース情報番組1-2本接触
16.6%
ニュース情報番組3-5本接触
32.5%
ニュース情報番組3-5本接触
32.1%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
13.8%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
67.5%
スポーツ番組未接触
82.5%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
11.6%
スポーツ番組3-5本接触
32.5%
スポーツ番組3-5本接触
5.6%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
67.5%
リラックス・やすらぎ
75.6%
好奇心を満たす
67.5%
好奇心を満たす
51.4%
健康維持・体力増進
100.0%
健康維持・体力増進
21.2%
知識や教養を高める
67.5%
知識や教養を高める
23.5%
友人、仲間との交流
67.5%
友人、仲間との交流
26.0%
家族との交流
100.0%
家族との交流
33.6%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
自分の技術や腕前の向上
12.7%
0.0%
競争、勝負をする
7.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
0.7%
創作の楽しさ
67.5%
創作の楽しさ
9.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.2%
物語の世界を楽しむ
67.5%
物語の世界を楽しむ
20.3%
自然にふれる
67.5%
自然にふれる
16.4%
新しい発見
67.5%
新しい発見
26.1%
推理を楽しむ
67.5%
推理を楽しむ
13.0%
0.0%
スリルを味わう
10.8%
大笑いをする
67.5%
大笑いをする
24.8%
達成感
100.0%
達成感
28.2%
爽快感
100.0%
爽快感
26.6%
非日常感
67.5%
非日常感
16.6%
0.0%
ぜいたくな気分
19.0%
幸せな気持ちになる
67.5%
幸せな気持ちになる
34.8%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
35.3%
気分転換
67.5%
気分転換
39.6%
0.0%
一時の現実逃避
20.7%
解放感
67.5%
解放感
35.5%
ストレス解消
67.5%
ストレス解消
52.8%
0.0%
感動する
20.3%
0.0%
無心になる
19.5%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
32.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.4%
健康には気をつけている
67.5%
健康には気をつけている
41.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.4%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
20.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.2%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.5%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
38.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
67.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
26.6%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.2%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
18.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
67.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
67.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
31.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
67.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
67.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.3%
「限定商品」というコトバに弱い
67.5%
「限定商品」というコトバに弱い
37.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
67.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
67.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
32.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.1%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.9%
趣味の幅は広い方だ
67.5%
趣味の幅は広い方だ
21.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
22.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
32.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.1%
0.0%
友人や知人は多い方だ
14.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.7%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
65.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.6%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
25.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.1%
自由になる時間がもっとほしい
32.5%
自由になる時間がもっとほしい
64.2%
日々、ストレスを感じることが多い
32.5%
日々、ストレスを感じることが多い
57.4%
現在の生活には満足している
100.0%
現在の生活には満足している
24.4%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
67.5%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
11.3%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
11.0%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
17.4%
0.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
11.8%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
67.5%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
65.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
100.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
47.4%
計画的に買い物をする方だ
100.0%
計画的に買い物をする方だ
35.9%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
67.5%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
32.9%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
100.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
19.8%
0.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
45.2%
自分の意見や考えを主張する方だ
100.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
25.7%
0.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
43.3%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
67.5%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
50.1%
0.0%
他人から一目おかれたい
22.6%
0.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
23.0%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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