通常画面

世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て & 健康維持・体力増進

vs.

カミワザ・ワンダ

男女 比率
男性
32.5%
男性
68.3%
女性
67.5%
女性
31.7%
年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
35.7%
10代
0.0%
10代
18.4%
20代
100.0%
20代
6.7%
30代
0.0%
30代
25.1%
40代
0.0%
40代
12.3%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
1.8%
性年代別
男性5~9歳
0.0%
男性5~9歳
29.0%
男性10代
0.0%
男性10代
18.4%
男性20代
32.5%
男性20代
0.0%
男性30代
0.0%
男性30代
17.1%
男性40代
0.0%
男性40代
2.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
1.8%
女性5~9歳
0.0%
女性5~9歳
6.7%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
67.5%
女性20代
6.7%
女性30代
0.0%
女性30代
8.1%
女性40代
0.0%
女性40代
10.2%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
5.3
アニメ
7.3
ドラマ
5
ドラマ
1.4
バラエティ
4.4
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
2.3
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
7.6
コンシューマゲーム
3.2
ニュース
2.3
ニュース
1.6
スポーツ
1.0
スポーツ
0.7
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
17.4%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
56.1%
バラエティ
100.0%
バラエティ
73.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
52.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
67.9%
ニュース
100.0%
ニュース
53.2%
スポーツ
32.5%
スポーツ
30.6%
アニメ
サザエさん
100.0%
カミワザ・ワンダ
100.0%
ちびまる子ちゃん
100.0%
妖怪ウォッチ
56.2%
名探偵コナン
67.5%
仮面ライダーエグゼイド
43.2%
斉木楠雄のΨ難
32.5%
サザエさん
39.0%
終末のイゼッタ
32.5%
ちびまる子ちゃん
32.1%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
67.5%
LINE:ディズニー ツムツム
14.7%
あんさんぶるスターズ!
32.5%
キャンディークラッシュソーダ
13.9%
キャンディークラッシュ
32.5%
アナと雪の女王
13.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
32.5%
キャンディークラッシュ
12.9%
刀剣乱舞-ONLINE- Pocket
32.5%
Pokemon GO(ポケモンGO)
11.1%
PS・XBox系
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
32.5%
デッドライジング2
9.4%
コール オブ デューティ ブラックオプスⅢ
32.5%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
8.2%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
32.5%
スクリーンチート
6.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
32.5%
実況パワフルプロ野球2016
5.7%
勇者には休みがない!アドバンスド
32.5%
艦これ改
5.4%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
100.0%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
14.7%
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
9.5%
Wii Fit U
67.5%
モンスターハンター4G
9.0%
牧場物語 3つの里の大切な友だち
67.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.1%
ぷよぷよテトリス
32.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
7.4%
劇場映画(月次)
カノン
32.5%
君の名は。
12.3%
真田十勇士
32.5%
シン・ゴジラ
9.2%
スーサイド・スクワッド
32.5%
CUTIE HONEY TEARS
7.7%
0.0%
カノン
6.3%
0.0%
ミュータント・ニンジャ・タートルズ 影(シャドウズ)
6.2%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
82.6%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
14.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
3.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
21.5%
アニメ3-5本接触
67.5%
アニメ3-5本接触
32.6%
アニメ6本以上接触
32.5%
アニメ6本以上接触
45.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
43.9%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
28.2%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
4.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
26.7%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
30.6%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
39.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
47.5%
スマホアプリ1-2本接触
67.5%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ3-5本接触
32.5%
スマホアプリ3-5本接触
11.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
12.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
32.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
67.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
32.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
46.8%
ニュース情報番組1-2本接触
67.5%
ニュース情報番組1-2本接触
25.1%
ニュース情報番組3-5本接触
32.5%
ニュース情報番組3-5本接触
22.9%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
5.2%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
67.5%
スポーツ番組未接触
69.4%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
17.8%
スポーツ番組3-5本接触
32.5%
スポーツ番組3-5本接触
12.8%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
67.5%
リラックス・やすらぎ
49.8%
好奇心を満たす
67.5%
好奇心を満たす
41.3%
健康維持・体力増進
100.0%
健康維持・体力増進
22.2%
知識や教養を高める
67.5%
知識や教養を高める
20.8%
友人、仲間との交流
67.5%
友人、仲間との交流
37.9%
家族との交流
100.0%
家族との交流
52.9%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
自分の技術や腕前の向上
21.4%
0.0%
競争、勝負をする
15.5%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
67.5%
創作の楽しさ
16.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.3%
物語の世界を楽しむ
67.5%
物語の世界を楽しむ
12.0%
自然にふれる
67.5%
自然にふれる
32.0%
新しい発見
67.5%
新しい発見
31.5%
推理を楽しむ
67.5%
推理を楽しむ
10.0%
0.0%
スリルを味わう
5.4%
大笑いをする
67.5%
大笑いをする
45.1%
達成感
100.0%
達成感
24.8%
爽快感
100.0%
爽快感
19.7%
非日常感
67.5%
非日常感
8.3%
0.0%
ぜいたくな気分
15.0%
幸せな気持ちになる
67.5%
幸せな気持ちになる
22.2%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
21.5%
気分転換
67.5%
気分転換
28.4%
0.0%
一時の現実逃避
9.9%
解放感
67.5%
解放感
20.6%
ストレス解消
67.5%
ストレス解消
42.1%
0.0%
感動する
17.7%
0.0%
無心になる
17.2%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.5%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
32.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.1%
健康には気をつけている
67.5%
健康には気をつけている
44.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
62.5%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
39.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.1%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
22.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
67.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
27.5%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.4%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.9%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
36.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
67.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
23.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
67.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
29.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
67.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
21.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
67.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.7%
「限定商品」というコトバに弱い
67.5%
「限定商品」というコトバに弱い
34.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
67.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.7%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
37.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
23.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
67.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
32.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
41.6%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.0%
趣味の幅は広い方だ
67.5%
趣味の幅は広い方だ
41.5%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
52.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
32.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
34.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.0%
0.0%
友人や知人は多い方だ
54.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
35.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.2%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
29.4%
自由になる時間がもっとほしい
32.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.3%
日々、ストレスを感じることが多い
32.5%
日々、ストレスを感じることが多い
51.6%
現在の生活には満足している
100.0%
現在の生活には満足している
48.1%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
67.5%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
23.9%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
25.2%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
30.6%
0.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
18.9%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
67.5%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
26.9%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
100.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
38.7%
計画的に買い物をする方だ
100.0%
計画的に買い物をする方だ
24.1%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
67.5%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
23.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
100.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
33.6%
0.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
40.9%
自分の意見や考えを主張する方だ
100.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
38.8%
0.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
44.4%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
67.5%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
43.9%
0.0%
他人から一目おかれたい
32.5%
0.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
47.7%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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