通常画面

モンスターストライク & 健康には気をつけている & スリルを味わう

vs.

マリオカート8

男女 比率
男性
71.4%
男性
53.3%
女性
28.6%
女性
46.7%
年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
28.0%
10代
42.9%
10代
38.7%
20代
57.1%
20代
9.3%
30代
0.0%
30代
10.7%
40代
0.0%
40代
9.3%
50代
0.0%
50代
4.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
0.0%
男性5~9歳
17.3%
男性10代
42.9%
男性10代
17.3%
男性20代
28.6%
男性20代
4.0%
男性30代
0.0%
男性30代
6.7%
男性40代
0.0%
男性40代
5.3%
男性50代
0.0%
男性50代
2.7%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
0.0%
女性5~9歳
10.7%
女性10代
0.0%
女性10代
21.3%
女性20代
28.6%
女性20代
5.3%
女性30代
0.0%
女性30代
4.0%
女性40代
0.0%
女性40代
4.0%
女性50代
0.0%
女性50代
1.3%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
1.3
アニメ
3.8
ドラマ
1
ドラマ
1.5
バラエティ
1.7
バラエティ
3.0
アプリ・ソーシャル
2.6
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
3.3
コンシューマゲーム
5.9
ニュース
1.3
ニュース
2.4
スポーツ
0.3
スポーツ
0.9
ジャンル別
劇場映画
14.3%
劇場映画
18.7%
アニメ
28.6%
アニメ
81.3%
ドラマ
42.9%
ドラマ
65.3%
バラエティ
71.4%
バラエティ
88.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
62.7%
コンシューマゲーム
42.9%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
57.1%
ニュース
73.3%
スポーツ
28.6%
スポーツ
45.3%
アニメ
アイカツスターズ!
14.3%
サザエさん
28.0%
雨色ココア in Hawaii
14.3%
妖怪ウォッチ
28.0%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
14.3%
ちびまる子ちゃん
25.3%
サーヴァンプ
14.3%
名探偵コナン
18.7%
サザエさん
14.3%
ワンピース
16.0%
アプリ・ソーシャル
モンスターストライク
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
14.7%
キャンディークラッシュ
14.3%
Pokemon GO(ポケモンGO)
13.3%
キャンディークラッシュソーダ
14.3%
パズル&ドラゴンズ
12.0%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
モンスターストライク
10.7%
ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
14.3%
ねこあつめ
6.7%
PS・XBox系
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
14.3%
ぷよぷよテトリス
6.7%
ウイニングイレブン 2016
14.3%
実況パワフルプロ野球2016
5.3%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
14.3%
進撃の巨人
5.3%
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
14.3%
バトルフィールド 4
5.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
14.3%
FIFA 17
5.3%
DS・Wii系
マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM
14.3%
マリオカート8
100.0%
Wii Fit U
14.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
24.0%
マリオカート8
14.3%
スーパーマリオメーカー
17.3%
マリオパーティ10
14.3%
マリオパーティ10
16.0%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
14.7%
劇場映画(月次)
君の名は。
28.6%
君の名は。
12.0%
青空エール
14.3%
真田十勇士
5.3%
オーバー・フェンス
14.3%
シン・ゴジラ
5.3%
キング・オブ・エジプト
14.3%
青空エール
4.0%
映画 聲の形
14.3%
オーバー・フェンス
4.0%
劇場映画クラス
映画未接触
85.7%
映画未接触
81.3%
映画1-2本接触
14.3%
映画1-2本接触
16.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
1.3%
アニメクラス
アニメ未接触
71.4%
アニメ未接触
18.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
36.0%
アニメ3-5本接触
14.3%
アニメ3-5本接触
30.7%
アニメ6本以上接触
14.3%
アニメ6本以上接触
14.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
57.1%
ドラマ未接触
34.7%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
38.7%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.6%
バラエティ未接触
12.0%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
38.7%
バラエティ3-5本接触
28.6%
バラエティ3-5本接触
36.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
13.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
37.3%
スマホアプリ1-2本接触
71.4%
スマホアプリ1-2本接触
41.3%
スマホアプリ3-5本接触
14.3%
スマホアプリ3-5本接触
13.3%
スマホアプリ6本以上接触
14.3%
スマホアプリ6本以上接触
8.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
57.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
28.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
36.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
42.9%
ニュース情報番組未接触
26.7%
ニュース情報番組1-2本接触
42.9%
ニュース情報番組1-2本接触
41.3%
ニュース情報番組3-5本接触
14.3%
ニュース情報番組3-5本接触
22.7%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
9.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
71.4%
スポーツ番組未接触
54.7%
スポーツ番組1-2本接触
28.6%
スポーツ番組1-2本接触
34.7%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
9.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
56.0%
好奇心を満たす
71.4%
好奇心を満たす
53.3%
健康維持・体力増進
28.6%
健康維持・体力増進
16.0%
知識や教養を高める
57.1%
知識や教養を高める
28.0%
友人、仲間との交流
71.4%
友人、仲間との交流
44.0%
家族との交流
42.9%
家族との交流
37.3%
自分の技術や腕前の向上
57.1%
自分の技術や腕前の向上
8.0%
競争、勝負をする
28.6%
競争、勝負をする
9.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.7%
創作の楽しさ
42.9%
創作の楽しさ
12.0%
社会や人の役にたつ
28.6%
社会や人の役にたつ
4.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
57.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
57.1%
物語の世界を楽しむ
12.0%
自然にふれる
71.4%
自然にふれる
21.3%
新しい発見
57.1%
新しい発見
20.0%
推理を楽しむ
42.9%
推理を楽しむ
6.7%
スリルを味わう
100.0%
スリルを味わう
6.7%
大笑いをする
42.9%
大笑いをする
25.3%
達成感
57.1%
達成感
18.7%
爽快感
57.1%
爽快感
20.0%
非日常感
42.9%
非日常感
12.0%
ぜいたくな気分
42.9%
ぜいたくな気分
17.3%
幸せな気持ちになる
71.4%
幸せな気持ちになる
26.7%
充実感をえる
57.1%
充実感をえる
18.7%
気分転換
71.4%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
28.6%
一時の現実逃避
9.3%
解放感
57.1%
解放感
20.0%
ストレス解消
71.4%
ストレス解消
33.3%
感動する
57.1%
感動する
26.7%
無心になる
28.6%
無心になる
10.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.7%
実益や収入に結びつく
28.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
38.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.3%
ファッションには関心がある方だ
57.1%
ファッションには関心がある方だ
36.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
44.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
28.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
42.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
ふだんよくコンビニを利用する
28.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
8.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
34.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
22.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
71.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.7%
「限定商品」というコトバに弱い
42.9%
「限定商品」というコトバに弱い
24.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
36.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
34.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
42.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
49.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
85.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
38.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
28.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.3%
趣味の幅は広い方だ
42.9%
趣味の幅は広い方だ
17.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
85.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
42.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
85.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.7%
友人や知人は多い方だ
71.4%
友人や知人は多い方だ
30.7%
集団で行動するのは苦手である
28.6%
集団で行動するのは苦手である
30.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
85.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.7%
人生において、家族は非常に重要である
85.7%
人生において、家族は非常に重要である
56.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.0%
他人と違った存在として見られたい
71.4%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
57.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
26.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
37.3%
自由になる時間がもっとほしい
85.7%
自由になる時間がもっとほしい
50.7%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
57.1%
現在の生活には満足している
26.7%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
14.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
22.7%
流行している商品はできるだけ自分も買う
42.9%
流行している商品はできるだけ自分も買う
21.3%
他人が持っていないものをもちたい方だ
57.1%
他人が持っていないものをもちたい方だ
34.7%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
14.3%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
17.3%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
71.4%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
32.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
57.1%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
28.0%
計画的に買い物をする方だ
57.1%
計画的に買い物をする方だ
25.3%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
57.1%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
30.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
85.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
24.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
42.9%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
34.7%
0.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
30.7%
周囲に対して、協調性をもって行動している
71.4%
周囲に対して、協調性をもって行動している
37.3%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
57.1%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
33.3%
他人から一目おかれたい
57.1%
他人から一目おかれたい
24.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
71.4%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
37.3%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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