通常画面

クロムクロ & 実況パワフルプロ野球2016 & ストレス解消

vs.

おくさまが生徒会長!+!

男女 比率
男性
59.4%
男性
95.5%
女性
40.6%
女性
4.5%
年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
1.0%
10代
0.0%
10代
5.1%
20代
59.4%
20代
45.0%
30代
40.6%
30代
21.8%
40代
0.0%
40代
20.0%
50代
0.0%
50代
3.1%
60代
0.0%
60代
4.0%
性年代別
男性5~9歳
0.0%
男性5~9歳
0.0%
男性10代
0.0%
男性10代
4.4%
男性20代
59.4%
男性20代
45.0%
男性30代
0.0%
男性30代
20.0%
男性40代
0.0%
男性40代
19.0%
男性50代
0.0%
男性50代
3.1%
男性60代
0.0%
男性60代
4.0%
女性5~9歳
0.0%
女性5~9歳
1.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.7%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
40.6%
女性30代
1.7%
女性40代
0.0%
女性40代
1.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.9
劇場映画
0.1
アニメ
13.4
アニメ
13.5
ドラマ
3.5
ドラマ
0.4
バラエティ
3.5
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
9.2
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
19.0
コンシューマゲーム
1.2
ニュース
6
ニュース
1.5
スポーツ
2.7
スポーツ
0.6
ジャンル別
劇場映画
70.3%
劇場映画
12.9%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
70.3%
ドラマ
31.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
50.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
42.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
54.9%
ニュース
100.0%
ニュース
50.3%
スポーツ
100.0%
スポーツ
25.4%
アニメ
クロムクロ
100.0%
おくさまが生徒会長!+!
100.0%
WWW.WORKING!!
100.0%
WWW.WORKING!!
73.6%
あおおに ~じ・あにめぇしょん~
70.3%
終末のイゼッタ
65.7%
アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス
70.3%
クロムクロ
58.3%
ViVid Strike!
70.3%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
51.8%
アプリ・ソーシャル
あんさんぶるスターズ!
70.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
9.7%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
70.3%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
9.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
40.6%
ガールフレンド(仮)
8.0%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
40.6%
パズル&ドラゴンズ
6.2%
キャンディークラッシュ
40.6%
LINE:ディズニー ツムツム
5.4%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2016
100.0%
うたわれるもの 二人の白皇
2.7%
グランツーリスモ6
70.3%
艦これ改
2.7%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
40.6%
ペルソナ5
2.7%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
40.6%
デッドライジング
2.5%
グランド・セフト・オートⅤ
40.6%
Minecraft
2.5%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
70.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
3.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
40.6%
とびだせ どうぶつの森
3.5%
マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM
40.6%
Splatoon(スプラトゥーン)
2.9%
Wii Fit U
40.6%
マリオカート7
2.7%
スーパーマリオ 3Dワールド
40.6%
スーパーマリオメーカー
1.5%
劇場映画(月次)
SCOOP!
70.3%
君の名は。
14.1%
青空エール
40.6%
シン・ゴジラ
5.3%
CUTIE HONEY TEARS
40.6%
グランド・イリュージョン 見破られたトリック
3.9%
エル・クラン
40.6%
映画 聲の形
3.8%
高慢と偏見とゾンビ
40.6%
四月は君の嘘
3.5%
劇場映画クラス
映画未接触
29.7%
映画未接触
87.1%
映画1-2本接触
40.6%
映画1-2本接触
12.9%
映画3-5本接触
29.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
10.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
15.7%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
73.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.7%
ドラマ未接触
69.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
27.8%
ドラマ3-5本接触
70.3%
ドラマ3-5本接触
2.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
49.5%
バラエティ1-2本接触
29.7%
バラエティ1-2本接触
27.6%
バラエティ3-5本接触
70.3%
バラエティ3-5本接触
13.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
9.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
58.0%
スマホアプリ1-2本接触
29.7%
スマホアプリ1-2本接触
33.1%
スマホアプリ3-5本接触
29.7%
スマホアプリ3-5本接触
8.9%
スマホアプリ6本以上接触
40.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
45.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.2%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
49.7%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
27.5%
ニュース情報番組3-5本接触
29.7%
ニュース情報番組3-5本接触
17.6%
ニュース情報番組6本以上接触
70.3%
ニュース情報番組6本以上接触
5.2%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組未接触
74.6%
スポーツ番組1-2本接触
29.7%
スポーツ番組1-2本接触
15.1%
スポーツ番組3-5本接触
70.3%
スポーツ番組3-5本接触
7.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
2.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
29.7%
リラックス・やすらぎ
72.5%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
31.8%
健康維持・体力増進
70.3%
健康維持・体力増進
10.1%
知識や教養を高める
40.6%
知識や教養を高める
12.9%
友人、仲間との交流
70.3%
友人、仲間との交流
19.0%
家族との交流
29.7%
家族との交流
10.0%
自分の技術や腕前の向上
70.3%
自分の技術や腕前の向上
12.4%
競争、勝負をする
70.3%
競争、勝負をする
4.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
1.9%
0.0%
創作の楽しさ
7.8%
社会や人の役にたつ
29.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
6.8%
0.0%
自然にふれる
8.9%
新しい発見
70.3%
新しい発見
9.7%
推理を楽しむ
40.6%
推理を楽しむ
4.0%
スリルを味わう
40.6%
0.0%
大笑いをする
29.7%
大笑いをする
12.9%
達成感
29.7%
達成感
12.2%
爽快感
29.7%
爽快感
14.8%
非日常感
70.3%
非日常感
8.5%
ぜいたくな気分
70.3%
ぜいたくな気分
5.7%
幸せな気持ちになる
70.3%
幸せな気持ちになる
16.6%
充実感をえる
70.3%
充実感をえる
5.4%
気分転換
100.0%
気分転換
29.5%
一時の現実逃避
70.3%
一時の現実逃避
11.0%
解放感
70.3%
解放感
14.0%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
41.0%
感動する
70.3%
感動する
10.8%
無心になる
70.3%
無心になる
4.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.6%
0.0%
実益や収入に結びつく
4.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
29.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.3%
健康には気をつけている
70.3%
健康には気をつけている
43.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
70.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.7%
ファッションには関心がある方だ
70.3%
ファッションには関心がある方だ
4.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
30.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
70.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
70.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.2%
ふだんよくコンビニを利用する
70.3%
ふだんよくコンビニを利用する
23.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
70.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
70.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
24.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
70.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
15.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
70.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
17.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
70.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
16.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
70.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
22.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
70.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.4%
「限定商品」というコトバに弱い
70.3%
「限定商品」というコトバに弱い
17.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
70.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
70.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
54.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
20.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
70.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
40.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
45.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
41.0%
趣味の幅は広い方だ
70.3%
趣味の幅は広い方だ
19.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
70.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
40.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
58.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
70.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
40.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
27.9%
友人や知人は多い方だ
70.3%
友人や知人は多い方だ
7.1%
集団で行動するのは苦手である
59.4%
集団で行動するのは苦手である
46.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
70.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
21.3%
人生において、家族は非常に重要である
70.3%
人生において、家族は非常に重要である
38.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.4%
他人と違った存在として見られたい
40.6%
他人と違った存在として見られたい
23.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.7%
自由になる時間がもっとほしい
40.6%
自由になる時間がもっとほしい
39.7%
日々、ストレスを感じることが多い
29.7%
日々、ストレスを感じることが多い
39.3%
現在の生活には満足している
70.3%
現在の生活には満足している
18.8%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
70.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
6.3%
流行している商品はできるだけ自分も買う
70.3%
流行している商品はできるだけ自分も買う
1.9%
他人が持っていないものをもちたい方だ
40.6%
他人が持っていないものをもちたい方だ
17.8%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
40.6%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
5.7%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
59.1%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
70.3%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
42.6%
計画的に買い物をする方だ
40.6%
計画的に買い物をする方だ
34.3%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
40.6%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
26.1%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
40.6%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
21.7%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
100.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
47.9%
自分の意見や考えを主張する方だ
70.3%
自分の意見や考えを主張する方だ
21.1%
周囲に対して、協調性をもって行動している
70.3%
周囲に対して、協調性をもって行動している
19.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
70.3%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
31.2%
他人から一目おかれたい
70.3%
他人から一目おかれたい
20.1%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
40.6%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
21.2%
データ推移
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調査回範囲

197
-
199

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