性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
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0.1 | 6.1 | 1.8 | 2.5 | 0.3 | 0 | 1.9 |
「妖怪ウォッチ」
「名探偵コナン」
「家庭用ゲーム未接触」
「現在の生活には満足している」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
と、いっしょにみられている アニメ
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「妖怪ウォッチ」
「名探偵コナン」
「家庭用ゲーム未接触」
「現在の生活には満足している」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「妖怪ウォッチ」
「名探偵コナン」
「家庭用ゲーム未接触」
「現在の生活には満足している」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「妖怪ウォッチ」
「名探偵コナン」
「家庭用ゲーム未接触」
「現在の生活には満足している」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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