性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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2 | 6 | 5 | 2 | 2 | 7 | 3 | 6 |
「スーパーマリオ 3Dワールド」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
「ハドソン川の奇跡」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
と、いっしょにみられている アニメ
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「スーパーマリオ 3Dワールド」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
「ハドソン川の奇跡」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「スーパーマリオ 3Dワールド」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
「ハドソン川の奇跡」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「スーパーマリオ 3Dワールド」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
「ハドソン川の奇跡」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「スーパーマリオ 3Dワールド」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
「ハドソン川の奇跡」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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