性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 3.5 | 0.2 | 1.4 | 3.2 | 1.6 | 1.0 |
「白猫プロジェクト」
「10代」
「現在の生活には満足している」
「スポーツ番組未接触」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「現在の生活には満足している」
「スポーツ番組未接触」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「現在の生活には満足している」
「スポーツ番組未接触」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「現在の生活には満足している」
「スポーツ番組未接触」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「現在の生活には満足している」
「スポーツ番組未接触」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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