性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 2 | 3 | 5.5 | 1.5 |
「アイドルメモリーズ」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている アニメ
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「アイドルメモリーズ」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「アイドルメモリーズ」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「アイドルメモリーズ」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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