性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.5 | 6.9 | 3.6 | 1.5 | 3.8 | 9.7 | 2.1 | 4.2 |
「キャンディークラッシュ」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
「終末のイゼッタ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「コンシューマゲーム」
と、いっしょにみられている アニメ
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「キャンディークラッシュ」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
「終末のイゼッタ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「コンシューマゲーム」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「キャンディークラッシュ」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
「終末のイゼッタ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「コンシューマゲーム」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「キャンディークラッシュ」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
「終末のイゼッタ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「コンシューマゲーム」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「キャンディークラッシュ」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
「終末のイゼッタ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「コンシューマゲーム」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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