性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 0 | 3 | 2 | 2 | 4 | 6 |
「ViVid Strike!」
「終末のイゼッタ」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「ドラマ未接触」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「ViVid Strike!」
「終末のイゼッタ」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「ドラマ未接触」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ViVid Strike!」
「終末のイゼッタ」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「ドラマ未接触」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ViVid Strike!」
「終末のイゼッタ」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「ドラマ未接触」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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