性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 10 | 0 | 9 | 8 |
「Wii Fit U」
「ニュース」
「アニメ3-5本接触」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「アニメ3-5本接触」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「アニメ3-5本接触」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「アニメ3-5本接触」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「アニメ3-5本接触」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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