性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
19.4 | 1.3 | 2.0 | 2.8 | 3.4 | 2.5 | 0.2 |
「パズドラクロス」
「映画未接触」
「ニュース」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにみられている アニメ
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「パズドラクロス」
「映画未接触」
「ニュース」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「パズドラクロス」
「映画未接触」
「ニュース」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「パズドラクロス」
「映画未接触」
「ニュース」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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