新しいデジタル機器を使いこなせている方だ & 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ & 君の名は。 & 家庭用ゲーム6本以上接触

性別 比率
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62.0%
38.0%
性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
1.2 9.4 2.7 2.7 8.3 19.3 3.1 2.0
ジャンル別 比率
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」 「君の名は。」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 と、いっしょにみられている アニメ
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」 「君の名は。」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」 「君の名は。」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」 「君の名は。」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」 「君の名は。」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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