性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.2 | 6.0 | 2.5 | 1.8 | 5.2 | 9.7 | 2.3 | 1.2 |
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
と、いっしょにみられている アニメ
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「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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