性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
7.7 | 4.6 | 3.6 | 3.6 | 7.0 | 4.0 | 1.5 |
「Wii Fit U」
「ニュース」
「スポーツ番組1-2本接触」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「スポーツ番組1-2本接触」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「スポーツ番組1-2本接触」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「スポーツ番組1-2本接触」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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