性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
17.6 | 0.2 | 0.8 | 1 | 0.7 | 0.8 |
「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「自由になる時間がもっとほしい」
「映画未接触」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「自由になる時間がもっとほしい」
「映画未接触」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「自由になる時間がもっとほしい」
「映画未接触」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「自由になる時間がもっとほしい」
「映画未接触」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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