性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.5 | 16.7 | 3.1 | 2.8 | 11.1 | 17.0 | 3.3 | 1.6 |
「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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