性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|---|
0.6 | 1.9 | 0.8 | 2.6 | 4.4 | 2.9 | 2.2 |
「白猫プロジェクト」
「10代」
「現在の生活には満足している」
「スポーツ番組未接触」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている アニメ
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「現在の生活には満足している」
「スポーツ番組未接触」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「現在の生活には満足している」
「スポーツ番組未接触」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「現在の生活には満足している」
「スポーツ番組未接触」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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