性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.6 | 11.8 | 3.7 | 3.3 | 12.2 | 21.6 | 3.9 | 1.7 |
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「趣味の幅は広い方だ」
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
と、いっしょにみられている アニメ
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「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「趣味の幅は広い方だ」
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「趣味の幅は広い方だ」
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「趣味の幅は広い方だ」
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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