性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 1 | 5 | 0 | 3 | 5 | 2 |
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「アニメ3-5本接触」
「コンシューマゲーム」
「Minecraft」
と、いっしょにみられている アニメ
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「アニメ3-5本接触」
「コンシューマゲーム」
「Minecraft」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「アニメ3-5本接触」
「コンシューマゲーム」
「Minecraft」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「アニメ3-5本接触」
「コンシューマゲーム」
「Minecraft」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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