流行している商品はできるだけ自分も買う & 娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある & アニメ3-5本接触 & コンシューマゲーム & 家庭用ゲーム6本以上接触 & 応援したい芸能人やスポーツチームがある

性別 比率
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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
2.1 4.1 2.7 1.9 3.5 8.9 1.9 2.5
ジャンル別 比率
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「アニメ3-5本接触」 「コンシューマゲーム」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 「応援したい芸能人やスポーツチームがある」 と、いっしょにみられている アニメ
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「アニメ3-5本接触」 「コンシューマゲーム」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 「応援したい芸能人やスポーツチームがある」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「アニメ3-5本接触」 「コンシューマゲーム」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 「応援したい芸能人やスポーツチームがある」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「アニメ3-5本接触」 「コンシューマゲーム」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 「応援したい芸能人やスポーツチームがある」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「アニメ3-5本接触」 「コンシューマゲーム」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 「応援したい芸能人やスポーツチームがある」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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