性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.5 | 15.7 | 4.8 | 4.7 | 11.0 | 18.8 | 4.9 | 2.2 |
「Wii Fit U」
「ニュース」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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