性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.5 | 9.6 | 2.7 | 2.5 | 9.6 | 17.5 | 3.4 | 1.7 |
「モンスターハンタークロス」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「趣味や余暇は一人になって楽しみたい」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「モンスターハンタークロス」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「趣味や余暇は一人になって楽しみたい」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「モンスターハンタークロス」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「趣味や余暇は一人になって楽しみたい」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「モンスターハンタークロス」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「趣味や余暇は一人になって楽しみたい」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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