性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.2 | 0 | 0.1 | 1.1 | 3.0 | 1.8 | 0.2 | 0.3 |
「モンスターハンタークロス」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「アニメ未接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「モンスターハンタークロス」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「モンスターハンタークロス」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「モンスターハンタークロス」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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