性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
25 | 2 | 2 | 1 | 3 | 1 |
「雨色ココア in Hawaii」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「他人と違った存在として見られたい」
「灰鷹のサイケデリカ」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「雨色ココア in Hawaii」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「他人と違った存在として見られたい」
「灰鷹のサイケデリカ」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「雨色ココア in Hawaii」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「他人と違った存在として見られたい」
「灰鷹のサイケデリカ」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「雨色ココア in Hawaii」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「他人と違った存在として見られたい」
「灰鷹のサイケデリカ」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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