性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
21.4 | 1.1 | 1.6 | 1.9 | 2.6 | 3.7 | 0.4 |
「サザエさん」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「アニメ6本以上接触」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「バラエティ1-2本接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「サザエさん」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「アニメ6本以上接触」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「バラエティ1-2本接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「サザエさん」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「アニメ6本以上接触」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「バラエティ1-2本接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「サザエさん」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「アニメ6本以上接触」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「バラエティ1-2本接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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