性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.4 | 7.8 | 4.6 | 4.1 | 4.8 | 9.3 | 3.6 | 1.3 |
「Wii Fit U」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ニュース」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ニュース」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ニュース」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ニュース」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「Wii Fit U」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ニュース」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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