性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
2.7 | 0.5 | 3.2 | 3.7 | 1.9 | 1.6 | 0.1 |
「白猫プロジェクト」
「10代」
「自由になる時間がもっとほしい」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「自由になる時間がもっとほしい」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「自由になる時間がもっとほしい」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「自由になる時間がもっとほしい」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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