性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
---|---|---|---|---|
0.5 | 0 | 1.5 | 1.0 | 2 |
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
「女性」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
「女性」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
「女性」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
「女性」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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