性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.9 | 13.4 | 1.8 | 3.7 | 3.0 | 5.4 | 3.6 | 2.3 |
「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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