モンスターストライク & 日頃から内面の豊かさを磨いている & アニメ1-2本接触 & アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる & 現実世界より、夢や物語の世界にひかれる

性別 比率
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76.1%
23.9%
性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
0.9 2 2.2 6.4 4.6 5.5 3.1 2.0
ジャンル別 比率
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「モンスターストライク」 「日頃から内面の豊かさを磨いている」 「アニメ1-2本接触」 「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 と、いっしょにみられている アニメ
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「モンスターストライク」 「日頃から内面の豊かさを磨いている」 「アニメ1-2本接触」 「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「モンスターストライク」 「日頃から内面の豊かさを磨いている」 「アニメ1-2本接触」 「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「モンスターストライク」 「日頃から内面の豊かさを磨いている」 「アニメ1-2本接触」 「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「モンスターストライク」 「日頃から内面の豊かさを磨いている」 「アニメ1-2本接触」 「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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