性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.2 | 5.6 | 1.6 | 2.3 | 0.8 | 1.3 | 3.5 | 0.7 |
「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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