性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
1.1 | 2.0 | 2.3 | 0.6 | 0.4 | 3.5 | 0.6 |
「他人と違った存在として見られたい」
「将来を考えて、貯蓄をする方だ」
「映画未接触」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「計画的に買い物をする方だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「他人と違った存在として見られたい」
「将来を考えて、貯蓄をする方だ」
「映画未接触」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「計画的に買い物をする方だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「他人と違った存在として見られたい」
「将来を考えて、貯蓄をする方だ」
「映画未接触」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「計画的に買い物をする方だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「他人と違った存在として見られたい」
「将来を考えて、貯蓄をする方だ」
「映画未接触」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「計画的に買い物をする方だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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