性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
1.9 | 12.4 | 2.5 | 0 | 0 | 11.0 | 1.2 |
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「趣味の幅は広い方だ」
「男性60代」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「サンダーバード ARE GO」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「趣味の幅は広い方だ」
「男性60代」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「サンダーバード ARE GO」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「趣味の幅は広い方だ」
「男性60代」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「サンダーバード ARE GO」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「趣味の幅は広い方だ」
「男性60代」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「サンダーバード ARE GO」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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