性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 1.4 | 2.0 | 2.3 | 1.2 | 1.0 | 3.1 | 0.8 |
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「アニメ1-2本接触」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「アニメ1-2本接触」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「アニメ1-2本接触」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「アニメ1-2本接触」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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