性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2.2 | 8.7 | 3.5 | 2.8 | 9.0 | 17.5 | 3.9 | 2.4 |
「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「劇場映画」
「他人と違った存在として見られたい」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「劇場映画」
「他人と違った存在として見られたい」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「劇場映画」
「他人と違った存在として見られたい」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「劇場映画」
「他人と違った存在として見られたい」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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