性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.4 | 16.2 | 2.3 | 2.1 | 8.1 | 12.7 | 2.3 | 1.3 |
「パズドラクロス」
「「限定商品」というコトバに弱い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「パズドラクロス」
「「限定商品」というコトバに弱い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「パズドラクロス」
「「限定商品」というコトバに弱い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「パズドラクロス」
「「限定商品」というコトバに弱い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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