性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.2 | 5.4 | 1.6 | 6.5 | 2.4 | 1.5 | 2.0 | 0.6 |
「ドラゴンボール超(スーパー)」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「非日常感」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている アニメ
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「ドラゴンボール超(スーパー)」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「非日常感」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ドラゴンボール超(スーパー)」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「非日常感」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ドラゴンボール超(スーパー)」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「非日常感」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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