性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
「モンスターストライク」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「ウイニングイレブン 2016」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「達成感」
「女性10代」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「モンスターストライク」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「ウイニングイレブン 2016」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「達成感」
「女性10代」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「モンスターストライク」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「ウイニングイレブン 2016」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「達成感」
「女性10代」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「モンスターストライク」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「ウイニングイレブン 2016」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「達成感」
「女性10代」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力