にゃんこ大戦争 & アプリ・ソーシャル & 現実世界より、夢や物語の世界にひかれる & 自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている & 退屈しのぎ・暇つぶしになる

性別 比率
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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
3.1 1.9 3.6 5 1.8 3.3 1.1
ジャンル別 比率
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「にゃんこ大戦争」 「アプリ・ソーシャル」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 「自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 と、いっしょにみられている アニメ
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「にゃんこ大戦争」 「アプリ・ソーシャル」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 「自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「にゃんこ大戦争」 「アプリ・ソーシャル」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 「自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「にゃんこ大戦争」 「アプリ・ソーシャル」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 「自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「にゃんこ大戦争」 「アプリ・ソーシャル」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 「自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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