性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
「趣味の幅は広い方だ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「ニュース情報番組未接触」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「シン・ゴジラ」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「趣味の幅は広い方だ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「ニュース情報番組未接触」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「シン・ゴジラ」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「趣味の幅は広い方だ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「ニュース情報番組未接触」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「シン・ゴジラ」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「趣味の幅は広い方だ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「ニュース情報番組未接触」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「シン・ゴジラ」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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