性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.6 | 2.4 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 5.2 | 2.4 | 1.8 |
「スーパーマリオメーカー」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「男性」
「解放感」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「スーパーマリオメーカー」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「男性」
「解放感」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「スーパーマリオメーカー」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「男性」
「解放感」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「スーパーマリオメーカー」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「男性」
「解放感」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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