健康には気をつけている & 応援したい芸能人やスポーツチームがある & 家庭用ゲーム6本以上接触 & 芸術や音楽などの美しさを楽しむ & アニメ1-2本接触

性別 比率
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20.2%
79.8%
性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
0.2 1.8 5.9 2.3 1.4 8.5 13.3 1.6
ジャンル別 比率
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「健康には気をつけている」 「応援したい芸能人やスポーツチームがある」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 「芸術や音楽などの美しさを楽しむ」 「アニメ1-2本接触」 と、いっしょにみられている アニメ
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「健康には気をつけている」 「応援したい芸能人やスポーツチームがある」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 「芸術や音楽などの美しさを楽しむ」 「アニメ1-2本接触」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「健康には気をつけている」 「応援したい芸能人やスポーツチームがある」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 「芸術や音楽などの美しさを楽しむ」 「アニメ1-2本接触」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「健康には気をつけている」 「応援したい芸能人やスポーツチームがある」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 「芸術や音楽などの美しさを楽しむ」 「アニメ1-2本接触」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「健康には気をつけている」 「応援したい芸能人やスポーツチームがある」 「家庭用ゲーム6本以上接触」 「芸術や音楽などの美しさを楽しむ」 「アニメ1-2本接触」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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